martedì 5 giugno 2012

Tuatara Gigante - Evergreen - Mostri di Ventura n.22

DESCRIZIONE
La tuatara è un rettile carnivoro lungo circa 2 metri e mezzo (8 piedi), che sembra un incrocio tra un iguana e un rospo. Ha una pelle scagliosa di tonalità olivastra e punte cornee di color bianco sulla schiena.
Questo rettile ha una membrana sugli occhi che, quando è abbassata, diviene sensibile ai cambiamenti di temperatura permettendogli di vedere nell'oscurità come se avesse infravisione nel raggio di 27 metri (90 piedi).
La preda più comune per la tuatara sono piccoli animali che essa caccia durante la notte, preferendo dormire durante il giorno. Questi rettili sono molto aggressivi nei confronti di tutti coloro che si avvicinano alla loro tana o entrano con indifferenza nel loro territorio.
Sebbene possano essere addestrati come animali da combattimento la presenza delle punte sulla loro schiena li rende inadeguati come cavalcature.

COMBATTIMENTO
La tuatara è un avversario diretto, corre verso il suo bersaglio e lo morde, e se la presa è sufficiente cerca di sbilanciarlo e buttarlo a terra (tramite un conflitto tra la FOrza della Tuatara e quella della vittima) mentre lo tiene stretto tra i denti e lo strazia coi corti artigli, inadeguati ad attaccare diversamente.

SPECIALE
Protezione: Pelle scagliosa(9+2MAX25)
Armi naturali: Morso(6d6+5/3/50/po1) persistente da +4 in poi, Artigli(3d6+2/2/30/po0)

PRONTI PER ESSERE UTILIZZATI

TUATARA GIGANTE LIVELLO 3: PV:130, Protezione9+2MAX25, CAR:13
FO:24 AG:7 RI:20 RE:26 PE:15 IN:1 SA:2 FR:17 VO:1, Armi naturali: 13
Dotazione naturale: Pelle scagliosa(9+2MAX25), Morso(6d6+5/3/50/po1), Artigli(3d6+2/2/30/po0) solo dopo il morso
Speciale: morso persistente da +4 in poi, conflitto su FO per non essere atterrato

TUATARA GIGANTE LIVELLO 7: PV:140, Protezione9+2MAX25, CAR:16
FO:25 AG:8 RI:21 RE:28 PE:16 IN:1 SA:2 FR:17 VO:1, Armi naturali: 16
Dotazione naturale: Pelle scagliosa(9+2MAX25), Morso(6d6+5/3/50/po1), Artigli(3d6+2/2/30/po0) solo dopo il morso
Speciale: morso persistente da +4 in poi, conflitto su FO per non essere atterrato

TUATARA GIGANTE LIVELLO 10: PV:150, Protezione9+2MAX25, CAR:19
FO:27 AG:9 RI:23 RE:30 PE:17 IN:1 SA:2 FR:18 VO:1, Armi naturali: 19
Dotazione naturale: Pelle scagliosa(9+2MAX25), Morso(6d6+5/3/50/po1), Artigli(3d6+2/2/30/po0) solo dopo il morso
Speciale: morso persistente da +4 in poi, conflitto su FO per non essere atterrato

TUATARA GIGANTE LIVELLO 15: PV:160, Protezione9+2MAX25, CAR:25
FO:29 AG:10 RI:25 RE:32 PE:18 IN:1 SA:2 FR:18 VO:1, Armi naturali: 25
Dotazione naturale: Pelle scagliosa(9+2MAX25), Morso(6d6+5/3/50/po1), Artigli(3d6+2/2/30/po0) solo dopo il morso
Speciale: morso persistente da +4 in poi, conflitto su FO per non essere atterrato

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