giovedì 26 aprile 2012

Arco del Si-hai-pai - Kizu No Kuma

Arco del Si-hai-pai in una illustrazione presa dal sito di Sara Forlenza
ARCO DEL SI-HAI-PAI(6d6+4MAX80/1+3/45/18p)

STATISTICHE
Danno fisso: 6d6
Danno variabile: +4
Danno massimo: 80
Tempo di Tiro: 1
Tempo di Ricarica: 3
Soglia critica: 45
Passo di gittata: 18 passi
A due mani: si
Forza minima: 18
Abilità minima: 15
Agilità minima: 10
Peso: 2.5 libbre

DESCRIZIONE
"L'arco è un arma ugualmente diffusa e usata soprattutto in battaglia o nella difesa di castelli e fortilizi. Tutti i soldati e gli appartenenti alla classe guerriera imparano l'arte del tiro con l'arco lungo sia da fermi che a cavallo.
Anche se portata solo in rarissimi casi è una delle poche armi concesse alle monache del Drago Verde. Contrarie all'uso della violenza, le monache portano l'arco solo in caso di lunghi spostamenti, di pellegrinaggi solitari o se titolari di piccoli templi isolati. Viene da loro usata per lo più come arma di difesa."
Tratto da Kizu No Kuma, a circa tre quarti dell'appendice (il volume non ha i numeri di pagina).

Le frecce usate nello Si-hai-pai sono molto lunghe e dotate di punte non molto grandi, cosa che permette loro di avere una notevole penetrazione e di causare ferite magari non eclatanti, ma che arrivano però a compromettere ugualmente organi vitali. Un tiratore esperto può facilmente provocare una ferita mortale con un arco come questo.

Le statistiche indicate all'inizio sono riferite ad un arco medio. Di seguito potete trovare quelle relative ad un arco pesante e ad uno leggero, che è probabilmente quello usato dalle monache del Drago Verde.

ARCO PESANTE DEL SI-HAI-PAI(7d6+5MAX110/1+4/60/19p)
STATISTICHE
Danno fisso: 7d6
Danno variabile: +5
Danno massimo: 110
Tempo di Tiro: 1
Tempo di Ricarica: 4
Soglia critica: 65
Passo di gittata: 19 passi
A due mani: si
Forza minima: 23
Abilità minima: 16
Agilità minima: 12
Peso: 4 libbre

ARCO LEGGERO DEL SI-HAI-PAI(5d6+3MAX65/1+2/40/15p)
STATISTICHE
Danno fisso: 5d6
Danno variabile: +3
Danno massimo: 65
Tempo di Tiro: 1
Tempo di Ricarica: 2
Soglia critica: 40
Passo di gittata: 15 passi
A due mani: si
Forza minima: 13
Abilità minima: 14
Agilità minima: 8
Peso: 1.5 libbre

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