mercoledì 6 novembre 2013

Movimenti del Ragno - Incantesimi del Mago

MOVIMENTI DEL RAGNO
Tempo di lancio standard: 4 secondi
Difficoltà: 20/22/25
Raggio d'azione: tocco
Durata: 3 minuti/5 minuti/8 minuti più un numero di minuti pari al livello in Magia Arcana
Efficacia: permette di arrampicarsi su pareti o restare attaccati al soffitto
Costo di lancio: 2/2/3 PM
Costo di mantenimento: 1 PM per ogni 3 minuti oltre i primi 3.
Potenziale magico minimo per lanciarlo: 8/9/10
Ingrediente richiesto: una goccia di bitume e un ragno vivo (da ingerire insieme)
Descrizione
Chi riceve questo incantesimo può arrampicarsi, camminare su pareti verticali ed attaccarsi al soffitto, come se fosse un ragno gigantesco. Se la creatura toccata non vuole subire gli effetti dell'incantesimo deve superare una prova su VOlontà di difficoltà 18/19/21. Per potersi arrampicare sui muri la creatura deve avere mani e piedi liberi e può farlo alla velocità di 6 metri al minuto.
Mentre si è sotto l'effetto di questo incantesimo non è possibile maneggiare oggetti che pesino una libbra(0.5 kg) o meno poiché resterebbero attaccati alle mani o ai piedi. Quindi qualsiasi tentativo di utilizzare con destrezza piccoli attrezzi (come ad esempio Scassinare) avrà un malus di -10/-12/-15 in quanto questi finiranno con l'essere manipolati con difficoltà e goffamente.
Lo stregone può porre fine all'incantesimo con una parola.
Alternativamente questo incantesimo può conferire la caratteristica Arrampicarsi con un punteggio di caratteristica pari a 35/42/50.

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